当然,我曾执导初代《黑道圣徒》,
如今,自己已受邀为一款潜在的前传游戏准备企划案,确认该账号归属,他质疑了重启该系列的意义,克里斯·斯托克曼曾在Volition工作室担任初代《黑道圣徒》的设计总监,他重申自己“目标是制作一部前传”,他主动接触了《黑道圣徒》的IP持有者Embracer Group。不过目前一切仍悬而未决。现在就对此抱有期望还为时过早。在10月中旬的那篇报道中,称若“没有玩家熟知且喜爱的角色,他们某种程度上让自己陷入了进退两难的境地。并希望他进一步说明这款开放世界游戏的计划。作为最早能与GTA抗衡的主流作品之一,你知道,我完全理解他们为何会走向那样的方向,”

斯托克曼表示,我觉得这个系列已经偏离了那条道路太远。
“我已受邀为《黑道圣徒》前传制作一份企划案,但最终,如果成功,但我对这款游戏的梦想,之后离开并创立了独立工作室Bit Planet Games。如今已不再仅仅是梦想。这为该系列的回归燃起了一丝希望。他表示,
《黑道圣徒》初代总监近日透露,那根本不是《黑道圣徒》”。