最终,心巫
师会士压时紧亚星yaxin 零售商的被蝙促销资源有限,例如GameStop的蝠侠促销窗口通常按两周周期分配,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的姆骑发售被推迟数周,为说服欧美零售商投入资源推广《巫师3》,曾担制当张团队在发售前对竞争压力高度紧张,心巫Nowakowski回忆称:“我们当时非常紧张……他们是师会士压时紧行业顶级产品。游戏上线后迅速取得商业与口碑成功,销量突破数百万套,工作室担心《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》这一拥有极高知名度的品牌会在市场上占据主导,当时团队面临的核心问题是如何在市场营销上与大型发行商保持同一水平。并被视为最具影响力的角色扮演游戏之一。《巫师3》在欧美地区的发行由Warner Bros.负责,
情况更为复杂的是,我们担心会被完全遮盖。使CDPR担心自家产品在零售渠道的陈列与推广将受到影响。使《巫师3》被“挤出货架”。两款作品原计划在同一时期发售,他指出,

Nowakowski透露,
Nowakowski解释,
尽管《巫师3:狂猎》在2015年发售后取得巨大成功,如今也被视为现代RPG代表作,“他们的决定可能会成就或压垮你的游戏”。