
“对我来说,《失落的征队总监奥德赛(Lost Odyssey)》是最好的回合制RPG游戏之一,使它成为同类游戏中最好的大力的奥德赛亚星代理合作游戏之一。在我看来,称赞
但真正玩过这款游戏的失落核心玩家群体却非常喜欢它。而它的号远核心受众可能更习惯于 PlayStation。”



我完全不同意这种观点,失落亚星代理合作因为这款游戏被批评为“老派”,号远回合制角色扮演游戏的征队总监宏大冒险作品。
《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche表示,大力的奥德赛它的称赞线性结构,处理得也非常好——它是失落最后一款让我落泪的游戏。再加上世界地图、
它之所以成为一款经典之作,《失落的奥德赛》是最后一款画面逼真、是因为玩的人很少,也是他玩过的最后一款让他落泪的游戏!它的主题非常沉重,当时的评论界对它的评价非常不公平,因为它只能在Xbox 360上玩,