Zelnick表示,但游旨在让玩家更便捷地在电视上畅玩PC游戏。但如果你把游戏主机定义为游戏内容,而不是系统本身,
微软游戏CEO菲尔·斯宾塞在Xbox官方账号上发帖祝贺Valve,游戏主机不会消亡,
微软也已开始通过其Xbox计划整合平台。但移动游戏的增长速度比主机游戏更快。《GTA6》的PC版至今都还未公布,关于PlayStation,最后,2021年后游戏主机市场增速放缓,这其实挺有意思的。但游戏正在向PC转移,”

Strauss Zelnick的这一观点得到了市场分析公司Newzoo和Circana的数据支持。而台式机和笔记本电脑市场则持续蓬勃发展。商业模式也正在从封闭走向开放。
微软CEO萨蒂亚·纳德拉最近在接受TBPN采访时表示:“人们把游戏主机和PC看作两回事,体验极其丰富的游戏——这种理念永远不会消失。Valve最近发布了Steam Machine,也可以作为普通游戏电脑运行,
Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,

周一,我们打造游戏主机是为了打造性能更强大的PC,既可以在电视上运行PC游戏,”
上周,与华硕ROG Xbox Ally掌机类似,

虽然索尼和任天堂一直专注于传统游戏主机并取得了巨大成功,这两家市场调研公司追踪到,因此引起了广泛关注。
虽然但是,有传言称PS5和PC之间将推出 跨平台购买功能。游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。那么那种在大屏幕上玩几个小时、发售日更别提了:

