发行商Devolver Digital与开发商Skeleton Crew今日联合宣布,独具创意的武术roguelite游戏《预视武宗》现已在PC平台正式发售。本作将传统武术对决与未来预视能力巧妙融合, } ...
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小岛秀夫谈创作理念:希望给予玩家生存与快乐的力量
在2025年卢卡漫展上,著名游戏制作人小岛秀夫与《死亡搁浅2:冥滩之上》的两位演员共同亮相,分享了他对游戏创作的深刻理解。小岛秀夫透露,他制作游戏的初衷之一,是希望能够给予玩家活下去的力量 } ...
查看全文»AMD发布第三季度财报:游戏业务收入同比飙升181%!
根据Tweak Town最新报道,AMD披露的2025财年第三季度财报显示,其游戏业务收入因Radeon显卡市场需求激增,实现了181%的同比增长。财报具体数据表明,AMD该季度总营收达92亿美元,较 } ...
查看全文»凯尔配音没想到能回归《消逝的光芒:困兽》:我以为找错人了
Techland推出的《消逝的光芒:困兽》原本设想为《消逝的光芒2》的DLC,但最终开发为独立作品,并让初代主角凯尔·克兰重新登场。在《消逝的光芒:信徒》的官方结局中,凯尔因病毒感染变异为暗夜猎手,因 } ...
查看全文»热门独游退出TGA评选!开发者:把票投给符合的游戏!
昨日,TGA公布了本年度各奖项提名名单。在“最佳独立处女作”类别中,一款名为《Megabonk》的肉鸽弹幕射击游戏获得提名。该作于今年9月19日正式发售,最高同时在线玩家数曾突 } ...
查看全文»顽皮狗战略回归!明确未来方向聚焦“剧情驱动”优势
在正式取消《最后生还者2》的独立多人模式项目“Factions 2”后,知名游戏工作室顽皮狗已明确将其未来发展重心重新聚焦于“剧情驱动、角色为核心”的叙 } ...
查看全文»顽皮狗发布40周年纪念短片索尼王牌工作室发展史
索尼旗下王牌游戏开发工作室顽皮狗近日迎来成立40周年里程碑,并发布了一部充满情怀的回顾短片。这部视频汇集了包括工作室联合总裁尼尔·德拉柯曼、工作室经理艾莉森·莫里以及艺术联合主管埃里克·潘希利南在内的 } ...
查看全文»育碧是如何应对《刺客:影》争议的:不再理会反对者
2025年巴黎游戏周期间,育碧披露了应对《刺客信条:影》舆论危机的策略。据发行商透露,该作曾一度沦为"全民批判"的焦点。在专题视频中,育碧坦言当游戏讨论从核心玩法滑向意识形态争议时 } ...
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